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偽典・女神転生

 これまでに判明している適性検査の情報です。

この適性検査はDOS版を基に作成されておりますので、

 WIN版には対応していない部分が含まれている可能性がございます。

 この適性検査の情報にご不明な点があれば、BOARDにて作成者にお尋ねください。

適性検査の質問及びその選択肢

 1)目の前に赤、青、緑、黄の四つの色のついた扉がある。
   君はひとつ選ぶとするとどれを開いてみるか。

     1:赤
     2:青
     3:緑
     4:黄 

 2)君は美しい野原を歩いている。
   爽やかな風が君の頬を撫でていく。
   道が途中で分かれており、左には森に続く道、右には小高い丘に続いているようだ。
   君はどちらを進む。

     1:左の森へ
     2:右の丘に
     3:中央の道無き道を進む
     4:一休みする
     5:棒を立てて倒れたほうに

 3)突然君の目の前に真っ黒な烏が舞い降りた。
   これは何かの前触れだろうか?

     1:悪い前兆
     2:良い兆し
     3:関係ない
     4:この鳥は悪魔だ

 4)しばらく行くと廃屋があり、傍らに井戸がある。
   その井戸はどんな様子だろうか。

     1:干らびている
     2:掘れば水が出るだろう
     3:深い底に水がある
     4:満々と水を湛えている
     5:恐ろしい者が潜む井戸
 

 5)色に関する質問。赤が血の色なら白は?

     1:雲
     2:雪
     3:死
     4:ミルク
     5:光 

 6)地上パトロール中、深い霧が出た。
   隊長は危険を感じ、急遽引き上げることにしたが、
   君がどう数えても隊員の数がひとり多い。
   もう誰が隊長かも分からない。君はどうする?

     1:大声で知らせる 
     2:個々に近寄って確認 
     3:身近な話題を始める
     4:まず銃を用意する
     5:デビルアナライズする
 

 7)君は長い旅をしてきた。
   ついに今、君は目的地にたどり着いたのだが、そのとき目の前に見えるのは何か?

     1:大海原、
     2:山頂からの眺望
     3:恋人の待つ家
     4:崩壊した東京
     5:最後の敵まず、以下のことを念頭に置いてください。

適性検査の結果

君は理性的であり、直感力にも優れている。先見の明があり、行動力もあり、時代の流れにも敏感である。しかし時に独善的にならないように、気をつけなければならない。

君は行動力が有り、皆を引っ張ってゆく統率力を持っている。しかし時折短慮になることもあるので、他人の忠告は大切にするべきだろう。

君は常に物事を冷静に見て判断する力を持っている。また、正しい分析能力も持ち、逆境でも心にもゆとりがある。しかし時として、意思決定に優柔不断さが見られるかも知れない。問題に積極的に取り組む、前向きな姿勢も必要である。

君は行動力と判断力ともに持ち合わせている。また、困難に立ち向かう強い意思と、逆境でも平常心を失わないゆとりのある心を持っている。リーダーとしての素質があるということだ。しかし、明確なことを好むので、他人の曖昧な感情を理解したりするのは苦手かも知れない。また、問題の楽観しすぎは、時として落とし穴となるだろう。

君は知的であり、さらに神秘的な直感力に優れている。想像力が豊かで、無から有を生み出す力を内に秘めている。さらに勇気や自己犠牲の精神が加われば、素晴らしい。

君は神秘的なものに引かれ、情熱的でもある。そうした情熱を、あらゆる物の探究に向けると良い結果が得られるだろう。しかし一番の君の敵は、君自身であり、時として自信を無くしたり、落ち込んだりすることがある。己の感情の犠牲にならないよう、悪い状況から素早く立ち直る方法を知るべきであろう。

君は探究心に優れ、理想を高く持つタイプと思われる。人の普段気がつかぬところを見、新たな発見をする事ができるだろう。ただ、人との協調性を築いていくことも、人格構成の上でも、組織の一員としても、重要である。

君はいつもどこか醒めていて、大人びているが、少々気が小さい。もっと勇気をもって、時には体当たりで物事に取り組むことも必要だ。

君は、まっすぐで素直な心を持っている。困難に立ち向かっても憶することなく、強い意思を持ち、優れた資質を備えている。しかし時として思慮が足りないときもあるので、気をつけるべきである。

君の中には、神秘的な力が眠っている。恐れや、それとは反対の高慢と戦い、君はそうした眠れる力をひとつひとつ解放してゆくことだろう。そうした心を持つ者にとって、悪魔の誘惑は最も警戒しなくてはならない。何故なら彼らは、最初君の友人のような顔をして近づいてくるからだ。

君は知性的であり、論理的に物事を推理し判断する能力に長けている。行動も慎重で、あまり先走ることもないだろう。しかし、他人に対する気遣いに欠けると、冷酷な人と思われるかも知れない。結局そうしたことは、思っているだけではだめで、行為に見せなくてはならないのだ。

君は面白みのある人間で、良く気がつく方だろう。しかし、安定した思考がなく、まだ未熟である。今後の成長に期待する。

君は内面に情熱を秘めているが、少々思慮が足りないこともある。また、心にゆとりをもっていれば、もう少し楽に物事に対処できるだろう。

君は朗らかな性格で、細かい事にはいちいちこだわらない。しかし、いざというときの場になって、恐怖心に弱いと思われる。悪魔との戦いまでに、そうした気持ちを強くしていく事が必要だろう。

君は何とも不思議な性格である。君の性格は変化しやすく、気まぐれかも知れない。時として、誰も考えなかったようなひらめきを持っているかもしれないが、集中力に欠けると、何事も成就しないので、心に留めておくと良いだろう。

選択肢によるパラメータの増減一覧表

 質問1の選択肢によって左右されるパラメータ

   未発見

 質問2の選択肢によって左右されるパラメータ

   選択肢2:HP−1、直感+1、加護−1、銃命中+1、魔法回避−1
        ロウ側に+1
   選択肢3:HP−1、加護−1、強さ+1、剣命中+1、魔法回避−1
        ロウ側に+1
   選択肢4:MP+1、加護−1、体力+1、魅力+2、魔法回避−1、
        ロウ側に+1
   選択肢5:HP+1、加護−1、魔法回避−1

 質問3の選択肢によって左右されるパラメータ

   選択肢2:MP+1、直感−1、魔力+1、加護+1、剣回避−1、
        魔法命中+1、魔法攻撃+1、魔法防御+1
   選択肢3:HP−1、直感−1、精神力+1、知力+1、剣回避−1、
        魔法命中+1、魔法回避+1、魔法防御+1
   選択肢4:HP−1、直感−1、強さ+1、魅力+1、剣命中+1、剣回避−1

 質問4の選択肢によって左右されるパラメータ

   選択肢2:HP+1、MP−1、精神力−1、知力−1、強さ+1、体力+1
        剣命中+1、魔法回避−1、ロウ側に+1
   選択肢3:MP+1、精神力−1、魔力+1、知力−1、器用さ+1、銃命中+1
        魔法攻撃+1、魔法回避−1
   選択肢4:HP+2、MP−1、精神力−1、知力−1、加護+1、銃回避+1
   選択肢5:精神力−1、知力−1、敏捷性+1、魅力+1、剣回避+1、
        魔法回避−1

 質問5の選択肢によって左右されるパラメータ

   選択肢2:精神力+1、知力+1、敏捷性−1、器用さ−1、剣命中−1
        剣回避−1、銃命中−1、魔法命中+1、魔法防御+1
   選択肢3:HP−1、MP+1、魔力+1、知力+1、加護−1、器用さ−1
        銃命中−1、魔法命中+1、魔法攻撃+1
   選択肢4:精神力−1、知力+1、器用さ−1、魅力+1、銃命中−1、
        魔法命中+1
   選択肢5:HP+1、MP−2、魔力−1、知力+1、器用さ−1、銃命中−1、
        魔法攻撃−1

 質問6の選択肢によって左右されるパラメータ

   選択肢2:知力+1、敏捷性+1、剣回避+1、魔法命中+1
   選択肢3:知力+2、魅力+1、魔法命中+1、魔法回避+1
   選択肢4:MP−1、知力+1、魅力−1、魔法命中+1
   選択肢5:知力+2、魔法命中+1、魔法回避+1

 質問7の選択肢によって左右されるパラメータ

   選択肢3:HP+1、魅力+1
 

調査方法と補足

1)この結果は以下のようなやり方でおこなったときのデータである。
  選択肢に番号をつけて表すと、
  1−1−1−1−1−1−1、1−2−1−1−1−1−1、
  1−3−1−1−1−1−1、1−4−1−1−1−1−1、……
  となる。

2)このデータは選択肢間の相互作用を一切無視している。
  そのため、実際には+(あるいは−)αが加算されることがある。

3)このデータは選択肢を1−1−1−1−1−1−1
  と選んだときのデータを基本に作成されている。
  パラメータの増減は以下のデータに対しておこなうこと。
   HP:26/26、MP:16/16
   直 感7、精神力8、魔 力6、知 力5,加 護9
   強 さ7、体 力7,敏捷性7,器用さ8、魅 力6
   技能:剣0  銃0  魔法0  COMP0
   命中:剣21 銃9  魔法5  COMP1
   攻撃:剣12 銃1  魔法6  COMP1
   回避:剣18 銃7  魔法8  COMP1
   防御:剣16 銃16 魔法21 COMP1
   チャート:カオス側に+1
  ※父の腕時計によるパラメータの増加(加護+2)は含まれていない。
  ※上記の値は此方の勝手な解釈であり、バイナリ解析をして得られたものではない。

4)選択肢の結果がないものはパラメータの増減が無いものとする。
  また、チャートに関するものは特別な指定が無い限り、
  最終的な結果はカオス側に+1とする。

5)現在判明している、選択肢間の相互作用であろうと思われるもの。
  質問6において選択肢3から5を選び、かつ質問7において選択肢3を選んだとき、
  上記に加え、MPが1ポイント増加することがある。

6)現在、選択肢番号であらわすと、
  1−1−1−1−1−1−1から1−1−1−1−5−5−5(125通り)
  まで調査が完了している。

三つの用例

どれもどれか1つのパラメータだけを極端に上げた例です。
予想される値(実際の値)で見てください。

1)「HP31の葛城君」:やっぱりHPが大事だから……

  選択番号:○−5−1−4−5−○−3(○は適当に)
      :2−5−1−4−5−2−3の場合

  解析結果:君の中には、神秘的な力が眠っている。恐れや、それとは反対の高慢
       と戦い、君はそうした眠れる力をひとつひとつ解放してゆくことだろ
       う。そうした心を持つものに取って、悪魔の誘惑は最も警戒しなくて
       はならない。なぜなら彼らは、最初、君の友人のような顔をして近づ
       いてくるからだ。

  HP:31(31)、MP:13(14)
  直感7(7)、精神力7(7)、魔力5(5)、知力6(6)、加護9(9)
  強さ7(7)、体力7(7)、敏捷性8(8)、器用さ7(7)、魅力7(7)
  技能:剣0(0)、銃0(0)、魔法0(0)、COMP0(0)
  命中:剣21(22)、銃8(8)、魔法6(5)、COMP1(1)
  攻撃:剣12(12)、銃1(1)、魔法5(5)、COMP1(1)
  回避:剣19(19)、銃8(7)、魔法7(8)、COMP1(1)
  防御:剣16(16)、銃16(16)、魔法21(20)、COMP1(1)
  チャート:カオス側に+1(カオス側に+1)
 

2)「MP21(22)な史人君」:魔法を使うのには必要だし……

  選択番号:○−4−2−3−3−3−3(○は適当に)
      :3−4−2−3−3−3−3の場合

  解析結果:君の中には、神秘的な力が眠っている。恐れや、それとは反対の高慢
       と戦い、君はそうした眠れる力をひとつひとつ解放してゆくことだろ
       う。そうした心を持つものに取って、悪魔の誘惑は最も警戒しなくて
       はならない。なぜなら彼らは、最初、君の友人のような顔をして近づ
       いてくるからだ。

  HP:26(26)、MP:20+1(22)
  直感6(6)、精神力7(7)、魔力9(9)、知力7(7)、加護8(8)
  強さ7(7)、体力8(8)、敏捷性7(7)、器用さ8(8)、魅力10(10)
  技能:剣0(0)、銃0(0)、魔法0(0)、COMP0(0)
  命中:剣21(21)、銃9(9)、魔法8(8)、COMP1(1)
  攻撃:剣12(12)、銃1(1)、魔法9(9)、COMP1(1)
  回避:剣17(17)、銃7(6)、魔法7(8)、COMP1(1)
  防御:剣16(15)、銃16(15)、魔法22(20)、COMP1(1)
  チャート:ロウ側に+1(カオス側に+1)

3)「魅力13のアヤトっち」:フェロモン全開・・・(爆)

  選択番号:○−4−4−5−4−3−3(○は適当に)
      :4−4−4−5−4−3−3の場合

  解析結果:君は知的であり、さらに神秘的な直感力に優れている。想像力が豊か
       で、無から有を産み出す力を内に秘めている。さらに勇気や自己犠牲
       の精神が加われば素晴らしい。

  HP:26(26)、MP:17+1(18)
  直感6(6)、精神力6(6)、魔力6(6)、知力7(7)、加護8(8)
  強さ8(8)、体力8(8)、敏捷性8(8)、器用さ7(7)、魅力13(13)
  技能:剣0(0)、銃0(0)、魔法0(0)、COMP0(0)
  命中:剣22(22)、銃8(8)、魔法7(6)、COMP1(1)
  攻撃:剣12(12)、銃1(1)、魔法6(6)、COMP1(1)
  回避:剣18(18)、銃7(6)、魔法7(6)、COMP1(1)
  防御:剣16(16)、銃16(16)、魔法21(20)、COMP1(1)
  チャート:ロウ側に+1(ロウ側に+1)

※この結果からも判るように一覧表が必ずしも一致するわけではないということを肝に命
 じておいてください。今のところ、あくまで単なる目安にしかなりませんので…
…。